version 0.2
This version took me quite a lot of time, I constantly didn't like something, and in fact I just tried to lick the prologue to the maximum ideal that I am capable of in order to focus on this quality in the future, which in the end, as I think I succeeded.
In comparison with 0.1, all the visuals were replaced, the experience in creating prompts for neural networks bore fruit, the picture became juicier and more pleasant. I also began to take assets from open sources and adapt them to the novella via Photoshop, which was very interesting, but took a lot of time.
In general, in this version, the novella begins to take on the appearance of a game, and not an indie craft made in a week on the knee.
Как раз таки эта версия заняла у меня достаточно большое количество времени, мне постоянно что-то не нравилось, и на самом деле я просто пытался вылизать пролог до максимального идеала, на который я вообще способен, чтобы ориентироваться на его качество в дальнейшем, что в итоге, как я считаю у меня получилось.
В сравнении с 0.1 здесь был заменён весь визуал, опыт в создании промптов для нейросетей давал свои плоды, картинка стала сочнее и приятнее. Так-же я начал брать ассеты из открытых источников и адаптировать под новелуу через photoshop, что было весьма интересно, но отнимало много времени.
В целом в этой версии новелла начинает приобретать вид игры, а не инди поделки сделанной за неделю на коленке.
Get Code Apathy
Code Apathy
Современный нуар, полный самоанализа и вопросов без ответов.
Status | In development |
Author | Kedoff |
Genre | Visual Novel |
Tags | Atmospheric, psychological, Ren'Py, Singleplayer, Story Rich |
More posts
- 0.3 Beta release and plans for 0.41 day ago
- 0.2 final23 days ago
- 0.1 release25 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.